Blender ir bezmaksas atvērtā koda 3D izveides komplekts
Pēc gandrīz trīs mēnešiem kopš pašreizējās stabilās Blender 4.0 versijas izlaišanas, Izstrādes komanda nesen paziņoja par nākamajiem atjauninājumiem ar kuru viņš ir strādājis, tā ir versija 4.1 (beta stāvoklī) un 4.2 (alfa stāvoklī).
Informācijas atjaunināšana par Blender 4.1 beta versija parāda dažus būtiskos uzlabojumus pie kuras Blender komanda ir strādājusi tikai dažus mēnešus pēc versijas 4.0 izlaišanas.
Un tas nav tāpēc, lai slavētu darbu, ko viņi piemin tik īsā laikā, bet tieši otrādi, Linux veiktspējas palielinājuma pieminēšana par 5% ir apsveicama, kā arī atbalsts renderēšanai, izmantojot AMD Ryzen APU, pamatojoties uz arhitektūra. RDNA3.
Galvenie sasniegumi Blender 4.1 beta versijā
Izlaiduma piezīmēs izstrādātāju lapā Blender, dažādās izmaiņas, kas līdz šim veiktas šajā Blender 4.1 beta versijā, jau izceļas, un starp ievērojamajām funkcijām ir atbalsts vietnei OpenImageDenoise, atvērta bibliotēka augstas veiktspējas trokšņa slāpēšanas filtriem attēliem, kas renderēti, izmantojot staru izsekošanu. Šī funkcionalitāte ir Savietojams ar NVIDIA GeForce GTX 1600 sistēmām un visām RTX sērijām, mikroshēmas AMD, kuras pamatā ir RDNA2 un RDNA3 arhitektūra, Intel Arc procesori un Apple M sērija (nepieciešama MacOS 13 vai jaunāka versija).
Arī Blenderis 4.1 Cycles tagad atbalsta renderēšanu, izmantojot integrētās uz RDNA3 balstītas grafikas mikroshēmas no AMD, piemēram, Ryzen 7000G un Ryzen 8000G modeļos, un ka ir ieviesta iespēja atspējot triecienkartes korekciju, un veiktspēja ir uzlabota par 5% operētājsistēmā Linux un tā atvasinājumiem.
Vēl viens ievērojams uzlabojums ir modelēšanā ar izmaiņas opcijā "Automātiskā izlīdzināšana". Tagad šīs opcijas vietā ir ieviests modifikācijas mezglu grupas resurss. Tas nozīmē, ka sietu pamatstāvoklis ir līdzvērtīgs tam, ka iepriekšējās versijās ir iespējots automātiskais gludums ar 180 grādu leņķi.
Turklāt, Ir pievienotas jaunas ikonas, lai attēlotu nodaļu, apgabalu pievienošana un maiņa, uzlabota krāsu atlasītāja kursora indikācija un atgriezeniskā saite, uzlabojumi animācijas marķieru zīmēšanā un izvēlņu un uznirstošo bloku stūru noapaļošana un ievades metožu redaktori (IME). ) tagad ir saderīgi ar Wayland.
No Citi Blender 4.1 uzlabojumi:
- Pievienots renderēšanas "vienkāršošanas" iestatījums, kas ļauj atspējot sejas stūru un pielāgoto normālo vērtību aprēķināšanu skata logā.
- Formas taustiņus tagad var bloķēt, lai aizsargātu tos no nejaušām rediģēšanām skulptūru vai rediģēšanas režīmā.
- Seju stūru normālie rādītāji tiek saglabāti kešatmiņā un pārrēķināti retāk.
- Ģeometrijas mezglos izmantoto tīklu topoloģijas karšu izveide un parastais aprēķins ir paralēls un līdz 5x ātrāks.
- Uzlabota izvēlnes kvalitāte un uznirstošo bloku ēnas.
- Attēlu redaktors tagad ļauj pagriezt attēlus ar 90 grādu soli.
- Image Vectorscope ir atjaunināts izskats un iespēja parādīt lūma vai nokrāsu diapazonu.
- Operators Ungroup tagad atgrupē visus atlasītos grupas mezglus, nevis tikai aktīvo.
- Uzlabota ligzdas izvēle, veidojot mezglu saites, lai samazinātu kļūdainu klikšķu skaitu.
- Varat veikt dubultklikšķi uz Outliner kolekcijas, lai atlasītu visus bērnus.
- Modifikatorus tagad var lietot no shēmas.
- Pastaigas režīms tagad atbalsta relatīvo augšup/uz leju.
- Uzlabota tīkla apmaļu izcelšana un kontrasts teksta pārklājumiem.
- Pievienots ēnots teksts ģeometrijas mezgla skatītāja atribūtiem.
Par interesē alfa un beta versijas Tagad tie ir pieejami testēšanai, lejupielādējot programmatūru no šo saiti. Ir vērts pieminēt, ka Blender 4.1 galīgā versija ir gaidāma 19. martā, savukārt Blender versija 4.2 ir paredzēta 16. jūlijā.
Ja Jums ir interesē uzzināt vairāk par toTāpēc pārbaudiet detaļas Šajā saitē.