Kazeta, konsoles Linux, kas atdzīvina kasetes datorā

  • Kazeta pārveido DRM nesaturošas spēles no kasetēm uz kartēm un piešķir prioritāti spēlēšanai bez konta un bezsaistē.
  • Saglabātie faili tiek atdalīti no spēles multivides, lai ilgtermiņā saglabātu bibliotēku.
  • Tās minimālistiskā pieeja kontrastē ar sarežģītiem veikaliem un palaišanas programmām; tieša palaišana un retro izvēlne.

Kazeta BIOS

Linux spēļu vide nepārtraukti mainās, un viena no spilgtākajām idejām ir Kasete, priekšlikums, kura mērķis ir atgūt sajūtu, kad ievietojat kārtridžu, ieslēdzat to un spēlējat. Laikā, kad visu nosaka konti, digitālie veikali un tūkstoš izvēļņu, šis projekts ir apņēmies nodrošināt bezkompromisa vienkāršību un saglabāšanu. Tā solījums ir vienkāršs: nekāda problēma, maksimāla uzmanība spēlei un nekādas tiešsaistes prasības.

Turklāt Linux ekosistēmā notiek arī citas kustības, kas vērstas uz autonomiju un privātumu, piemēram, izglītības iniciatīvas, kas aizstāj patentētas sistēmas ar pielāgotiem izplatījumiem. Šis konteksts palīdz saprast, kāpēc Kazeta ar savu bezmākoņu un bezatbildības filozofiju iekļaujas tendencē, kas augstu vērtē digitālo suverenitāti..

Kas ir Kazeta un kādu problēmu tā vēlas atrisināt?

Kazeta ir uz spēlēm orientēta Linux izplatīšana, kas cenšas atkārtot klasiskās 90. gadu konsoles pieredzi: ievietojiet fizisku datu nesēju, ieslēdziet to un ienirstiet spēlē bez uzmanības novēršanas. Ideja radās izstrādātājam, kas saistīts ar ChimeraOS, kurš pamanīja, ka daudzi cilvēki bez tehniskām zināšanām apmaldās sarežģītās izvēlnēs, piemēram, tādās, kādas ir Steam platformā..

Projekts izriet no vairākām ļoti specifiskām bažām: neapmierinātības ar pārslogotām saskarnēm, vilšanās digitālajos veikalos, fizisko mediju sniegtā prieka atkārtota atklāšana un nepieciešamība droši saglabāt personīgās spēļu kolekcijas nākotnei. Šī motivāciju summa noved pie priekšlikuma ar skaidriem noteikumiem: bezsaistē pēc noklusējuma, bez kontiem un ar lokālu spēļu kontroli..

Kā tas darbojas: no spēlēm bez DRM aizsardzības līdz kasetnēm uz karšu korpusiem

Lietošanas mehānika ir vienkārša. Jūs sagatavojat savas DRM-neaizsargātās spēles — piemēram, no tādiem veikaliem kā GOG — SD kartē vai citā noņemamā datu nesējā un pārveidojat to par kasetni, ko sistēma atpazīst, izmantojot front-endus, piemēram, RetroArch. Jūs ievietojat karti, ieslēdzat ierīci un varat uzreiz sākt spēlēt, bez liekām starpposma darbībām..

Kad vēlaties apturēt, vienkārši izslēdziet to, un viss. Vairs nekādas piespiedu lietotņu izslēgšanas, ķēdes izmaiņu veikšanas vai savienojumu atkarību. Plūsma atgādina tradicionālu konsoli: svarīgākais notiek, nospiežot ieslēgšanas/izslēgšanas pogu un izslēdzot sistēmu..

Svarīga detaļa ir tas, kā Kazeta apstrādā saglabātos datus un jūsu spēļu integritāti. Datu nesējs, kurā atrodas jūsu nosaukumi, tiek uzskatīts par tikai lasāmu; saglabātie faili tiek glabāti atsevišķi, tāpēc jūsu bibliotēka paliek neskarta un aizsargāta no laika gaitā vai lietotāja kļūdām. Šī izpildāmo failu un saglabāto failu atdalīšana norāda uz saglabāšanu kā prioritāti..

Ja sistēma tiek startēta bez ievietotas kasetnes, tā atver retro stila izvēlni — klasisku BIOS stilu, piemēram, galvenes attēlā redzamo —, kas paredzēta spēļu un citu pamata uzdevumu pārvaldībai. Tas ir minimālistisks interfeiss, kas novērš uzmanības novēršanu un atvieglo ļoti specifiskas darbības..

Filozofija: Spēlējiet bez kontiem, bez mākoņiem un bez berzes

Šī pieeja ir apzināti askētiska: nav kontu, nav tiešsaistes verifikācijas, nav mākoņpakalpojumu. Ideja ir tāda, ka attiecības pastāv starp jums, jūsu aparatūru un jūsu spēli, bez starpniekiem..

Projekta autors to raksturo kā risinājumu, kas nav paredzēts ikvienam; tam nepieciešama minimāla sākotnējā sagatavošanās, bet tas atalgo ar tīru pieredzi. Ikviens, kurš augstāk par visu vērtē vienkāršību, šeit atradīs saskaņotu sistēmu no sākuma līdz beigām..

Konsolei līdzīga pieredze: ieslēdziet un spēlējiet pa īstam

Mērķis ir panākt, lai spēlētāju no spēles neatdalītu nevajadzīga konfigurācija vai slāņi. Prioritāte ir nekavējoties ķerties pie darbības, ar augstu sniegumu un bez stimuliem, kas atņem pieredzi..

  • Sāciet bez jebkādām iepriekšējām vajadzībām, bez nebeidzamiem sveiciena ekrāniem vai atkārtotiem vedņiem. Koncentrēšanās uz nulles sagatavošanos.
  • Spēles tūlītēja sākšanās uzreiz pēc palaišanas, bez nepieciešamības pārskatīt katalogus, vākus vai banerus. Tieša piekļuve spēlei.
  • Optimizācija, kuras mērķis ir spēlēt bez balasta, sistēmai darot tikai to, kas nepieciešams. Veiktspēja pāri visam.
  • Nav paziņojumu, uznirstošo logu vai komerciālu apgalvojumu. Pilnīgs uzmanības novēršanas trūkums.
  • Estētika un uzvedība atgādina 90. gadu konsoles. Ļoti apzināta klasiska sajūta.

Kāpēc Kazeta parādās tagad: sarežģītas ēdienkartes, pārpildīti veikali un konservēšana

Pašreizējā datorspēļu ekosistēma ir neticami spēcīga, taču daudziem cilvēkiem arī pārāk sarežģīta: vairāki palaidēji, veikalu slāņi, jauktas bibliotēkas un neskaitāmi pielāgojumi. Kazeta reaģē uz šo troksni, radikāli samazinot būtību..

Projekta virzītājspēks skaidro, ka viņš redzēja, kā netehniskie lietotāji apmaldās Steam saskarnē un spēļu pārvaldībā. Viņš atzīstas arī personīgā atgriešanās pie fiziskiem datu nesējiem — kasetnēm, kompaktdiskiem, DVD diskiem — un pieaugošā interesē kolekcionēt vecas sistēmas un spēles, baudot pieredzi bez jebkādām papildu lietām. Šī pieejas maiņa atbilst vēlmei, lai spēles būtu jūsu pašu spēkiem un spēlējamas, nepaļaujoties uz trešajām pusēm..

Vēl viens idejas virzītājspēks ir jūsu kolekcijas aizsardzība no nākotnes: mainīgie formāti, izzūdošie pakalpojumi un bloķētie konti. Kazeta piedāvātā atbilde uz šo problēmu ir atdalīt saglabātos datus un saglabāt spēles neskartas..

Kazeta mentālais salīdzinājums ar SteamOS un ChimeraOS

SteamOS un ChimeraOS tuvina datoru mūsdienu konsolei, piedāvājot lieliskas bibliotēkas, integrāciju ar pakalpojumiem un jauku lietotāja saskarnes slāni, kā arī palaišanas programmas, piemēram, EmulationStation Desktop Edition, taču tās joprojām ir ekosistēmas, kas bagātas ar iespējām un ēdienkartēm. Kazeta ir novietota vēl tālāk pa kreisi no spektra: mazāk vispārīgu funkciju, lielāka uzmanība tiek pievērsta spēlēšanas aktam..

Tā nav universāla aizstājēja un arī netiecas par tādu kļūt; tas ir īstais rīks tiem, kas vēlas spēļu automātu, kas darbojas kā klasiska konsole, ar modernām karšu bāzes kārtridžiem un bez atkarībām. Šī apzinātā atteikšanās no piederuma ir tieši tā atšķirīgā vērtība..

Privātums un kontrole: ideja, kas savienojas ar citām iniciatīvām

Spēlēšanas filozofija bez kontiem vai mākoņdatošanas ir saistīta ar paaugstinātas privātuma izpratnes klimatu. Lielāko sociālo platformu tīmekļa vietnēs ir bieži atrodami paziņojumi par sīkfailu, reklāmas partneru un izsekošanas tehnoloģiju izmantošanu pakalpojumu uzlabošanai vai satura personalizēšanai. Šāda veida brīdinājums ir atgādinājums, ka mūsdienu pārlūkošana ietver pastāvīgu datu pārsūtīšanu..

Turpretī Kazeta to samazina līdz minimumam: bez pieteikšanās vai tiešsaistes prasībām lietotājs pats izlemj, kādi dati tiek ģenerēti un kur tie atrodas. Saglabājumu kontrole atsevišķā, lokālā telpā pastiprina šo autonomijas sajūtu..

Digitalizācija ar suverenitāti: izglītības projektu piemērs Basku zemē

Papildus spēlēm izglītībā pastāv paralēlas kustības, kurām ir kopīga būtība: atkarību aizstāšana ar bezmaksas, lokāliem un ilgtspējīgiem risinājumiem. Piemēram, Donibanes-Lohizunes vidusskolā 2021. gadā tika uzsākts ceļš uz digitālo suverenitāti, kas saistīts ar tādām vērtībām kā ekoloģija, iekļaušana, autonomija un valodas aizsardzība. Mērķis bija atgūt centra IT kontroli no klasēm..

Šajā procesā viņi uzdūrās Elkartenet — asociācijai, kas popularizē sistēmu ar nosaukumu Txikilinux un darbojas saskaņā ar aprites ekonomikas, renovācijas un brīvās programmatūras idejām. Pamatojoties uz to, centrs izveidoja savu pielāgojumu, kas paredzēts tā skolu tīklam, ar nosaukumu Xilaba..

Pirmais svarīgais solis bija noņemt Windows no visiem skolas datoriem un instalēt Txikilinux portu katrā cietajā diskā, datorā pēc datora. Tas bija nozīmīgs solis uz priekšu, lai gan joprojām bija nepieciešams IT atbalsts incidentu un izmaiņu gadījumā. Nākamais izaicinājums bija samazināt šo atkarību, nezaudējot kontroli..

Iespēja radās, kad kāds vecāks atguva vairākus serverus darba kārtībā. Txikilinux tika instalēts jaudīgā datorā, un visi skolas datori tika apkalpoti, izmantojot kabeļus un tīklu. Lietotāji tika izveidoti, un katrs skolotājs un skolēns piekļūst savai telpai, saglabājot savu darbu centra serverī, nevis ārējās platformās..

Šis solis ir ļoti svarīgs: neatstāt saturu starptautisku uzņēmumu rokās, bet gan mitināt to paša centra infrastruktūrā. Privātums vairs nav sauklis, bet gan ikdienas prakse..

Kas nepieciešams, lai pārbaudītu ideju

Svarīgākais ir Linux saderīga datora izmantošana, DRM nesaturošu spēļu sagatavošana uz kartes un struktūras uzturēšana, ko sistēma var noteikt. Sākotnējais process prasa zināmu kārtību, bet pēc tam pieredze ir tikpat vienkārša kā ieslēgšana un atskaņošana..

Ikvienam, kas meklē multivides centru, integrāciju ar milzīgiem katalogiem vai straumēšanas pakalpojumiem, vajadzētu meklēt citur. Kazeta ir paredzēta tiem, kas vēlas pārvērst savu datoru par īpašu konsoli ar modernu aparatūras atbalstu..

Kazeta pieejas priekšrocības un trūkumi

Skaidras priekšrocības: nav kontu, neatkarība no interneta, bibliotēkas saglabāšana, atsevišķi saglabājumi un saskarne, kuru nav iespējams sajaukt. Pēc atbalsta konfigurēšanas lietošanas līkne ir minimāla..

Daži kompromisi, kas jāpatur prātā: tā nav pilnībā integrēta, starpplatformu pārvaldības platforma, tā neatbildīs tiešsaistes kopienas vajadzībām vai modernām pievienojumprogrammām, un būs nepieciešams sākotnējs darbs, lai iestatītu kasetnes. Tas ir instruments ar konkrētu mērķi, kas jāpieņem tāds, kāds tas ir..

Kur atrast vairāk informācijas

El projekta vieta Tas ietver tīras spēļu pieredzes vēstījumu — bez starpposmiem —, un nišas plašsaziņas līdzekļi ir publicējuši rakstus ar izstrādātāja paziņojumiem un informāciju par to, kā tas darbojas. Ikviens, kurš vēlas dziļāk iedziļināties lietotāju reakcijās, var apmeklēt pavedienus kopienās, ņemot vērā to paziņojumus par privātumu un sīkfailiem..

Īsāk sakot, Kazeta piedāvā spēlēšanas veidu, ko daudzi uzskatīja par zudušiem: kārtridža, poga un jautrība. Ideja ir tik vienkārša, ka tā mirdz pretstatā mūsdienu datora pārmērīgajam slāņu skaitam..

Ja jūs novērtējat iespēju pieslēgties ierīcei un spēlēt, saglabāt savus DRM aizsargātos nosaukumus modernā fiziskā datu nesējā un aizmirst par kontiem, šī sistēma varētu būt lieliska iespēja; ja dodat priekšroku vienotām bibliotēkām, sociālajām funkcijām un visam, kas ir savienots, ir labākas iespējas. Svarīgi ir tas, ka ir iespējas, un Kazeta pievieno vienu, kuras jau sen ir trūkusi..

Kārtridži
saistīto rakstu:
Kasetnes ļauj atvērt spēles no dažādām platformām no viena palaidēja