Labas ziņas spēļu pasaulei. Ir izlaista CRYENGINE 5.4 Preview versija , un tai ir Vulkan atbalsts, kas ir patiešām interesanti, ņemot vērā šīs grafikas API jaudu, kas, pateicoties AMD milzīgajam ieguldījumam grafikas pasaulē, iegūst arvien lielāku popularitāti OpenGL vidē. Tiem, kas vēl nav pazīstami ar CRYENGINE, tas ir grafikas dzinējs, ko izstrādājusi Crytek, sākotnēji kā NVIDIA testēšanas dzinējs, bet vēlāk izmantots Ubisoft spēlēs, piemēram, Far Cry. Tas atbalsta Linux un Android…
Ar šo jauno versiju izstrādātāji ir integrējuši ne mazāk kā 620 uzlabojumus. Tie ietver gan kļūdu labojumus, kā jau ierasts, gan jaunas funkcijas. Starp tiem ir Vulkan API atbalsta iekļaušana . Lai gan tā joprojām ir agrīnā izstrādes stadijā, vienmēr ir laba ziņa redzēt, ka viens no slavenākajiem spēļu dzinējiem iegūst šo atbalstu. Un, lai gan pašlaik atbalsts ir paredzēts datoram, tas drīzumā tiks paplašināts uz Android — vismaz tāds ir mērķis.
Kā jau teicu, ziņas vēl nav koncentrētas uz Linux , taču nekas neliecina, ka viņi neieviesīs šo funkciju arī Penguin platformā, jo, kā jau minēju pirmajā rindkopā, viņi atbalsta šīs sistēmas. Ir bijušas baumas, ka daži darbinieki strādāja bez atlīdzības, lai pievienotu šo atbalstu Linux, taču pagaidām tās ir tikai baumas. Mums būs jāpagaida un jāskatās, kas notiks, bet es noteikti ceru, ka šī funkcija tiks paplašināta uz Linux. Būtu absurdi, ja tā nenotiktu.
Patiesība ir tāda, ka daudzas spēles Steam , Valve veikalā, izmanto šo grafikas dzinēju, tāpēc šie un gaidāmie uzlabojumi ir ļoti gaidīti. Drīz SteamOS lietotāji un citu GNU/Linux distribūciju lietotāji varēs tos baudīt.